cavsi, Orlando, Florida ¿ Qué es un mouse o ratón ?

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El mouse o rat贸n es un dispositivo peque帽o que permite se帽alar e engresar informaci贸n. Se le denomina raton debido a su apariencia. Un mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del monitor mediante una flechita llamada puntero del mouse. La acci贸n de pulsar y soltar un bot贸n se denomina clic.

Para proyectar el movimiento del mouse sobre el monitor, el mouse debe realizar dos funciones:

鈥 en primer lugar debe generar, por cada fracci贸n de mil铆metro que se mueve, uno o m谩s pulsos el茅ctricos (CONVERSION ANALOGICA-DIGITAL).

鈥 En segundo lugar contar dichos pulsos y enviar hacia la interfaz “port serie”, a la cual esta conectado el valor de la cuenta, junto con la informaci贸n acerca de s铆 se pulsa alguna de sus tres teclas ubicada en su parte superior.

Suponiendo que se quiera medir cuantas vueltas gira una rueda, esta presenta sobre su circunferencia exterior flejes met谩licos radiales. Cada fleje al rozar un clavo ubicado en una posici贸n fija, genera un sonido audible. Al ponerse la rueda en movimiento, una vez que un fleje rozo dicho clavo, cada vez que la rueda avanza 30潞 se escuche un sonido en correspondencia con el fleje que roza el clavo. Contando el n煤mero de estos sonidos discontinuos, se puede cuantificar, mediante un n煤mero, cuantas vueltas y fracci贸n a girado la rueda. Se ha convertido as铆 un movimiento f铆sicamente continuo en una sucesi贸n discontinua de sonidos aislados para medir el giro.

Se ha realizado lo que se llama una conversi贸n “anal贸gica-digital” que debe realizar el Mouse para que pueda medir la distancia que recorri贸.
Si el Mouse se mueve cada 100 MSEG env铆a (a la interfaz “port serie” a la cual esta conectada) el n煤mero de pulsos que genero, lo cual pone en ejecuci贸n un programa, que sigue su desplazamiento en el pa帽o y lo repite en la pantalla, en una flecha o en un cursor visualizable, que oficia de puntero. Esta acci贸n se complementa con el accionamiento de las teclas que presenta el Mouse en su parte superior.

TIPOS O MODELOS DE MOUSE
Existen varios tipos de ratones (mise):

1. Ratones mec谩nicos.
Los ratones mec谩nicos constan de una bola situada en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de 茅ste sobre la superficie. La bola, al moverse el rat贸n, roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del cursor en la pantalla del sistema inform谩tico.

La circuiter铆a interna cuenta los pulsos generados por la rueda y env铆a la informaci贸n a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.

2. Ratones 贸pticos.
Los ratones 贸pticos tienen un peque帽o haz de luz l谩ser en lugar de la bola rodante de los mec谩nicos. Un sensor 贸ptico situado dentro del cuerpo del rat贸n detecta el movimiento del reflejo al mover el rat贸n sobre el espejo e indica la posici贸n del cursor en la pantalla de la computadora.

Una limitaci贸n de los ratones 贸pticos es que han de situarse sobre una superficie que refleje el haz de luz. Por ello, los fabricantes generalmente los entregan con una peque帽a plantilla en forma de espejo.

Los ratones 贸pticos evitan el frecuente problema de la acumulaci贸n de suciedad en el eje de transmisi贸n, y por sus caracter铆sticas 贸pticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los m谩s modernos y pr谩cticos actualmente. Puede ofrecer un l铆mite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 cent铆metros (una pulgada), a menor cifra peor actuar谩 el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor 贸ptico que fotograf铆a la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotograf铆as, se determina si el rat贸n ha cambiado su posici贸n. En superficies pulidas o sobre determinados materiales, el rat贸n 贸ptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla.

3. Ratones de l谩ser.
Este tipo es m谩s sensible y preciso, haci茅ndolo aconsejable especialmente para los dise帽adores gr谩ficos y los fan谩ticos de los videojuegos. Tambi茅n detecta el movimiento desliz谩ndose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnolog铆a 贸ptica se sustituye por un l谩ser (invisible al ojo humano) con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisi贸n y sensibilidad.

3. Ratones Trackball.
El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada m谩s ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, adem谩s de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de 茅ste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente c贸modo. Este tipo ha sido muy 煤til por ejemplo en la informatizaci贸n de la navegaci贸n mar铆tima.



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Comentarios realizados a “¿ Qué es un mouse o ratón ?”

  1. Rocio
    Noviembre 25th, 2008 | 14:47

    Excelente servicio de interned, gracias por la informacion

    [Responder]

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